[Compte-rendu] La mine perdue de Phandelver 97
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En 2018, nous avons relancé les Aventures à Phandalin en reprenant l'histoire où nous l'avions arrêtée.
Une nouvelle aventurière s'est joint au groupe
http://perrysheroes.free.fr/spip.php?article698
Voici le premier CR provisoire de nos premières séances sur le scénario La Dépouille de Delvin Stonebreaker
http://perrysheroes.free.fr/spip.php?article702
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Mise à jour du CR en version provisoire 2, les PJs découvrent que le cairn est plus vaste et plus habité que prévu.
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Mise à jour du CR en version provisoire 3, Suite et fin de l'affrontement dans le cairn avec son lot de (mauvaises) surprises
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Mise à jour du CR en version provisoire 4, retour au monastère et interlude dans les collines
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Mise à jour du CR en version provisoire 5, la chasse à l'orc bat son plein mais l'adversaire est coriace (un TPK évité de justesse?)
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- FuFu40585
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Un grand merci pour tes résumés SgtPerry, ça va bien m'aidé pour lost mine of phandelver. J'aurais une petite question, j'avais lu ta campagne et tu avais 6 PJ. As-tu changé quelque chose sachant qu'elle est conseillée pour 4 à 5 PJ? Un ajout de gobelin par ci par la un up des PNJ ou autre.
- SgtPerry
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Bonjour,
Oui, tout à fait j'ai gonflé un peu les effectifs chez les brigands, chez les hobgobelins et dans la mine. Pour certains adversaires "speciaux" j'ai augmenté les PVs de base en passant à 5 ou 6 par DVie pour les rendre plus resistants (mais ça n'a pas suffit parfois).
- FuFu40585
- et
- FuFu40585
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Je remplace les PVie moyens (entre parathèses) qui sont calculés avec 4 par DVie (D8) par une valeur plus forte.
Par exemple pour un Goblours/Bugbear, le livret donne Pvie 27 (5d8 + 5) en passant à 5 x 6 + 5 : on passe à 35 Pvie soit quasiment un round de combat supplementaire.
Pour les maps, beaucoup sont faites avec Dundjinni
http://www.dundjinni.com/
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Mise à jour du CR en version provisoire 6, la chasse se termine, avec des coups et des blessures mais l'arrivée d'un rôdeur durant la nuit complique les choses.
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Mise à jour du CR en version provisoire 7, les aventuriers quittent Triboar pour Neverwinter et se mettent à la recherche de la tombe de Delvin Stonebreaker.
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Mise à jour du CR en version provisoire 8, les aventuriers s'installent dans le village de Cornwell pour la nuit. Ils vont être attaqués par des gnolls.
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Mise à jour du CR en version provisoire 9, les aventuriers après avoir repoussé une attaque, tenté de trouver le repaire de nuit, tombé dans un piège, découvrent le fortin de la ravine occupé par des gnolls et décident de l'investir en mode furtif.
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Mise à jour du CR en version provisoire 10, les aventuriers sont aux prises avec les gnolls du fortin avant de parvenir au Tombeau de Delvin Stonebreaker. Mais quelqu'un les attend!
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Mise à jour du CR en version finale après la fin de l'aventure.
Les aventuriers ont réglé le problème de Basilarius, vaincus des élémentaires de lave mais la fin de l'aventure a réservé quelques surprises et de terribles révélations qui ont provoqué des départs brutaux.
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